大航海時代Online(Notos)ブログ
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白兵戦の生命線となるスキル
【剣術】 対NPC:S PK:S PKK:B 大海戦:B 成長速度:D
【応急】 対NPC:S PK:S PKK:B 大海戦:B 成長速度:A

【剣術】
対NPC:S PK:S PKK:B 大海戦:B 成長速度:D

【応急】
対NPC:S PK:S PKK:B 大海戦:B 成長速度:A


【剣術】【応急】は、白兵戦においてもっとも基本的なスキルです
しかし、上記2つのスキルが充実して、初めて、【戦術】【突撃】【防御】【銃撃】といったジャンケンスキルが活きてきます
いわば、白兵戦の生命線となるスキルです
白兵戦の勝敗を最終的に決定付けるのは、ジャンケンスキルなのですが、上記2つのスキルが充実していなければ、そのプロセスに乗ることは容易ではないと思います

【剣術】【応急】は、白兵時において、R1につき、それぞれ攻撃力+5、防御力+5の加法修正が入ります
【剣術】はジャンケンスキルや【応急】と比較して、成長速度はかなり遅いです
したがって、白兵戦の幅を持たせるジャンケンスキルを複数育てるなどして、バランスよく育てるのがよいと思います

また、【外科】を取るためだけに【応急】を取って、【外科】が取れたら【応急】を切ってしまう人が、しばしば、いますが、【応急】は、絶対、切ってはならないスキルです
切ってしまうと、防御力の上昇は望むべくもありません

ちなみに、アルシエの場合、【剣術】R10の時点で【戦術】R6、【突撃】R10、【防御】R6、【銃撃】R6でした
【応急】は優遇になったことがないにも関わらず、R10目前まで来ていました

尚、PKは拿捕が目的なので評価S、PKK、大海戦は、砲撃戦が主体となるので、評価Bとなっています
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